#ifndef ATAQUE_H_
#define ATAQUE_H_

#include "Jugador.h"
#include "Territorio.h"

class Ataque
{
private:
	Jugador* jugadorAtacante;
	Territorio* territorioAtacante;
	Territorio* territorioEnemigo;
	unsigned int cantidadDeDadosParaAtacar;
public:
	Ataque(Jugador* atacante,Territorio* territorioAtacante, Territorio* territorioEnemigo,unsigned int cantidadDeDadosParaAtacar);
	Jugador* getJugadorAtacante();
	Territorio* getTerritorioAtacante();
	Territorio* getTerritorioEnemigo();
	unsigned int getCantidadDeDadosParaAtacar();
	virtual ~Ataque();
};

#endif /*ATAQUE_H_*/
